Кто видел, кто нет. Кто знает, кто нет. Чиайте, смотрите, делайте выводы, радуйтесь) Новости по Mass Effect 3 и 12 особенностей грядущей игры ВНИМАНИЕ. ПЕРЕВОД ЧИСТЫЙ, ЦЕНЗУРА ПРИСУТСТВУЕТ. УЖ ТАК ПИСАЛИ АВТОРЫ ОРИГИНАЛЬНОЙ СТАТЬИ :)
В сети появились сканы превью Mass Effect 3 журнала PSM3. В целом, статья состоит из уже известных нам фактов, но есть и новые подробности. 1.К звуковым эффектам приложила руку студия DICE. 2.Места для посещения: родина кварианцев - планета Раннох, оккупированная гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается). 3.Визуально проект не уступает таким FPS-гигантам как Crysis 2 и Killzone 3, хотя до конца разработки осталось ещё полгода. 4.Различные решения, принятые в предыдущих частях, обернутся непредсказуемыми и масштабными последствиями. В пример приводится решение, касающееся судьбы рахни. 5.В команде наверняка будут: Эшли/Кайден (подвергшиеся редизайну и ставшие Спектрами); Лиара; Гаррус; Джеймс Сандерс. 6.Подтверждено появление в игре следующих персонажей: Тали, Мордин, Джек (подвергшаяся редизайну: она повзрослела и немного выпустила пар), Легион. 7.Сюжет МЕ3 по структуре больше напоминает сюжет МЕ1: по мере развития истории мы будем собирать всё новые кусочки информации, и в итоге перед глазами предстанет полная картина происходящего. 8.Помимо колоссальных дредноутов Жнецов мы встретим более мелкие вражеские суда, а также в качестве врагов предстанут многочисленные результаты экспериментов Жнецов, в том числе и над расами, павшими жертвой Цикла. В пример приводится тварь под названием Каннибал отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец. Видимо, Каннибал поедает трупы врагов ради энергетической подпитки. 9.Бои стали менее линейными по сравнению с Мass Effect 2. 10.Новые юниты «Цербера»: Фантомы и Асассины. 11.История по большей части выстроена вокруг масштабных событий галактической войны, а не вокруг локальных перестрелок. В пример приводится битва Жнеца и молотильщика. 12.Уровни стали более масштабными и менее похожими друг на друга. |